2014.09.28

見出し

・始め方・

初めてプレイする場合はIDとパスワードを入力して「新規登録」をクリックすればゲームが始まります。
続きからプレイする場合は前回入力したIDとパスを入力して「ログイン」を押して下さい。
 *入力したパスワードは忘れないようにしてください。こちらで保管等は一切行っておりません。*

・セーブ・

このゲームはオートセーブです。一定時間経過する、スカウトをする、クエスト終了時に勝手にセーブされます。
画面右上に通信状態が表示されていますので参考にして下さい。
右上のアイコンは赤くなってる時は接続に失敗して正常にセーブできてないのでご注意下さい。
戦闘時以外ならクリックして手動でセーブできます。

・資材?の説明・

・クッキー
 クエストをクリアしたりユニットとお別れすると溜まります。
 新しいユニットをスカウトしたり、自己紹介用コメントパーツ購入に使います。

・すわわ帽子
 トロフィー(実績)を獲得したりすると増えます。
 新しいユニットをスカウトするのに使います。

・クォクォア
 クエストに出撃するのに使います。
 放置していれば勝手に回復します。(ゲームを閉じてても回復します。)
 挑戦するクエストのwave分だけクォクォアが減りますが、足りてなくてもクエスト自体は
 挑戦できます。(クリア報酬もそのままとは言ってない)

・ビーストゲージ
 クエストをクリアするとちまちまと増えます。
 100%になると特別なクエストに挑戦できます。

・ユニット・

・ユニットとは
 クエストに挑戦する為に必要になるキャラクターです。
 クエストをクリアしたり「スカウト」を選ぶと増えていきます。
 ユニット同士合成させるとLvが上がって強くなります。

・ステータス
 Lv  おおまかな強さ
 HP  体力です。戦闘中0になるとクエストから離脱しますが、クエストが終われば全回復します。
 ATK 攻撃力です。相手に与えるダメージに影響します。
 DEF 物理守備力です。受ける物理ダメージに影響します。
 MNT 精神守備力です。受ける精神ダメージに影響します。
 COST 行動力です。少ないほど行動できるスピードが速くなります。
 Type ユニットの特徴です。同じTypeを持つユニット同士が隣接していると攻撃力が上がります。
 属性 イメージカラーです。赤、青、緑、光、闇の5種類がります。同じ属性同士隣接していると守備力が上がります。
 Reach 攻撃タイプです。物理タイプと精神タイプ、攻撃回数や範囲等が書かれています。

・クエストのコツ・

コツも何も自動戦闘でプレイヤーは見てるだけなのですが、編成次第で工夫できるので一応

・属性の相性
 赤→緑→青→赤、光⇔闇といったソシャゲ特有の能力補正があります。弱点を突けばダメージがアップします。

・同じ色やタイプのユニットは隣接して配置しよう
 同色ユニットが隣接していれば守備力、タイプが一致していれば攻撃力がアップします。

・配置も重要(?)
 前方(1P左側)は攻撃されやすい、後方に配置したユニットは攻撃されにくいといった特徴があります。
 ただし後方のユニットは攻撃力がダウンします。

・アイテムを装備しよう
 今作からアイテムが装備できるようになりました。スキルと組み合わせてコンボを狙うもよし、弱点をカバーするもよし
 ADVとかEXTとか書いてあるクエストをクリアするとたまにゲットできます。

・一転攻勢!博麗巫女の逆襲
 戦闘中、一転攻勢ゲージが溜まると0になるまで攻撃力と防御力がアップします。
 パーティの総コストが少ないと溜まるスピードが速くなります。